コミケに参加されたみなさん、お疲れ様でした。
自分は3日目だけの参加でしたが、それでも相当に疲れ果てて大晦日を寝て過ごしています。
(これだから在宅ワーカーは……と自分の運動不足を呪っているところです)
今年一年のまとめとして、今年手がけたゲームをざっと列挙すると
TCG『ヒーローズプレイスメント』 第1弾~第5弾
→こちら、一部キャラクター原案とシナリオや収録周りを担当させていただきました。
色々な声優さんの収録に立ち会えて、とても勉強になりました。
また、テーマがご当地だったので、特定の地域に妙に詳しくなりました(笑
R18ソーシャルゲーム『ネトラレロワイヤル』
→こちら、ディレクションとシナリオを担当しております(現在進行形
初めてのディレクションで慣れないことだらけでしたが、多くの人に支えられてやってこれている気がします。
トータルでゲームをコーディネートする楽しさと難しさを味わいました。
R18PCゲーム『ちっちゃらぶアパート』
→こちら、初めて8がメインライターを務めたPCゲームになります。
企画書をいただき、プロットを作り、実際に執筆という、作品の根幹部分にかなりタッチさせていただきました。
やりたい放題やりつつ、色々と反省も多く、改めて伝えることの難しさを痛感しました。
R18PCゲーム『お兄ちゃん、右手の使用を禁止します』
→こちらはライターも担当しましたが、初めてフルプライスゲームの収録立ち合いを行ったゲームでもあります。
ソーシャルゲームなど短文の収録立ち合いは何度もやってましたが、1文が長い収録は初めてだったので、勉強になりました。
ユーザーさんからの評判も良く、やっとやりたいことが出来てきたかな、という気がしました。
とまあ、そんな感じの一年でした。他にも非公開の案件があったりしますが、大人の事情で割愛します(笑
来年も、R18や全年齢、媒体を問わず、数々の案件の発表が出来る見込みです。
早く発表して、ユーザーのみなさんに届けたい。その一心です。
それでは、長くなりましたが。今年一年、ありがとうございました。
来年もまた、よろしくお願いします。
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